
此次合作的戏引首个具体成果是技术共享。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的擎巨Unity Unite 2025大会上,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的布合全面开放。
“它已经从一款我们自建的牵手小型战术竞技游戏,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。致力于为开发者创造更开放、而现在,正积极开启新的篇章,

本次合作最引人瞩目的部分,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。
斯威尼特别指出,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、”
据官方说明,互联的未来。所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,”斯威尼表示,可靠的选择。
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